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Lars
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Lerne Python Level 1, erstelle aufregende Grafiken und kreiere ein cooles Spiel!

In diesem Kurs lernt dein Kind die Programmiersprache Python kennen.

In diesem Kurs lernt dein Kind die Programmiersprache Python kennen.

ab Februar:
 39,90 €
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Kursinsel Zufriedenheitsgarantie:
Wenn der Kurs nicht euren Erwartungen entspricht, dann bekommt ihr den Preis erstattet
Zugriff für 12 Monate
Typ : 
Einstiegskurs
Dauer : 
10 x 50
Min
Anzahl Teilnehmer :
-
Altersgruppe:
9 - 11
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Der Kurs

Über den Kurs

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In diesem Kurs lernt dein Kind die Programmiersprache Python kennen.

Python ist als Programmiersprache weit verbreitet und super geeignet, um deinem Kind durch spannende Projekte programmieren beizubringen. Python im frühen Alter zu lernen bringt noch zahlreiche andere Vorteile mit sich. Es entwickelt Mut sich in der digitalen Welt sicherer zu fühlen und verbessert das Verständnis für Mathematik und Logik, was in der Schule von Vorteil sein kann. In diesem Kurs bringe ich deinem Kind nicht nur abstrakt das Programmieren näher, sondern zeige ihm spielerisch durch das Entwickeln eines Computerspiels, wofür sie Python im Alltag verwenden können.

Kursinhalte

Gesamtdauer:
10 x 50
Min

Einführung und Einordnung - 4 Lektionen ~ 60 Minuten 

  1. Ich verstehe das Python eine Programmiersprache ist ~ 10 Minuten 
  2. Ich verstehe, wofür man Programmiersprachen braucht ~ 15 Minuten 
  3. Ich verstehe, warum Python besonders cool und nützlich ist ~ 15 Minuten 
  4. Ich weiß, was ich am Ende dieses Kurses bereits alleine umsetzen kann ~ 20 Minuten 

Projekt Schildkröte - Koordinaten und Bewegung - 4 Lektionen ~ 60 Minuten 

  1. Ich kann meine Python Ablage importieren ~ 10 Minuten 
  2. Ich kann eine Variable in Python nutzten und meine Turtle kreieren ~ 15 Minuten 
  3. Ich kann die vorwärts, rechts, links Funktion bei meiner Turtle anwenden ~ 15 Minuten 
  4. Ich kann Turtle nutzen, um Rechtecke zu programmieren ~ 20 Minuten 

Schleifen - 4 Lektionen ~ 60 Minuten 

  1. Ich weiß, was Schleifen sind und wann ich sie in meinem Code anwende ~ 10 Minuten
  2. Ich kann gleichseitige Formen mit Turtle programmieren ~ 15 Minuten Minuten 
  3. Ich kann die Größe meiner gleichseitigen Formen mit Turtle verändern ~ 15 Minuten 
  4. Ich kann einen Kreis in Python mit Turtle programmieren ~ 20 Minuten 

Variablen und zufällige Zahlen - 4 Lektionen ~ 55 Minuten

  1. Ich weiß, was eine Variable ist und wann ich sie in meinem Code anwende ~ 10 Minuten
  2. Ich kann eine Variable erstellen und ihr einen Wert in Python zuweisen ~ 20 Minuten 
  3. Ich kann eine zufällige Zahl meiner Variablen zuweisen ~ 15 Minuten
  4. Ich verstehe die Theorie hinter rgb Farbwerte ~ 10 Minuten

Projekt Schildkröte 2.0 - Konditionen - 4 Lektionen ~ 55 Minuten

  1. Ich weiß, was eine Konditions-Aussage ist ~ 10 Minuten 
  2. Ich weiß, wann und wie ich das “wenn” Statement in Python verwende ~ 10 Minuten 
  3. Ich kann die Funktionen xcor() und ycor() richtig in Python mit Turtle verwenden ~ 15 Minuten
  4. ich kann das “und”,“oder” Statement logisch anwenden, um verschiedene Konditionen in Python anzuwenden ~ 20 Minuten 

Schleifen mit Variablen - 4 Lektionen ~ 55 Minuten 

  1. Ich kann eine Variable in einer "für” Schleife erhöhen ~ 15 Minuten 
  2. Ich verstehe, was passiert, wenn ich verschiedene Variablen in eine Schleife einbaue ~ 10 Minuten
  3. Ich verstehe, wann und wie ich eine “während” Schleife in Python anwende ~ 20 Minuten
  4. Ich verstehen den Unterschied zwischen “während” und “für” Schleife ~ 10 Minuten

Funktionen - 4 Lektionen ~ 45 Minuten 

  1. Ich verstehe, was Funktionen sind und für was wir sie anwenden ~ 10 Minuten
  2. Ich kann alleine definieren, was eine Funktion in Python ist ~ 10 Minuten
  3. Ich weiß, was Parameter sind und für was sie genutzt werden ~ 10 Minuten 
  4. Ich kann eine Funktion in Python mit Parametern definieren ~ 15 Minuten

Event Listener - 5 Lektionen ~ 70 Minuten

  1. Ich verstehe, was Event Listeners sind und warum wir sie in Python bei Turtle Projekten anwenden  ~ 10 Minuten
  2. Ich kann einen Screen durch die Anwendung von Variablen in Python mit Turtle kreieren ~ 15 Minuten 
  3. Ich kann die screen.onkey() Funktion in Python mit Turtle anwenden ~ 20 Minuten 
  4. Ich verstehe, was passiert, wenn ich den Key nutze ~ 10 Minuten 
  5. Ich kann die screen.listen() Funktion in Python mit Turtle anwenden ~ 15 Minuten 

Projekt Schildkröten Spiel - Verschachtelte Schleifen - 5 Lektionen ~ 70 Minuten

  1. Ich verstehe, wann ich verschachtelte Schleifen anwende ~ 15 Minuten
  2. Ich kann eine verschachtelte Schleife in Python programmieren ~ 20 Minuten 
  3. Ich verstehe, was jede Schleife in der verschachtelten Schleife kontrolliert ~ 10 Minuten
  4. Ich verstehe, welche Schleife ich umprogrammieren kann, um das zu erreichen, was ich möchte ~ 15 Minuten
  5. Ich kann sagen, wie oft ein Code sich in einer Schleife wiederholt ~ 10 Minuten

Spielmechanismen - 2 Lektionen ~ 25 Minuten 

  1. Ich weiß, wann und wie ich eine “während wahr Schleife” in Python anwende ~ 15 Minuten
  2. Ich verstehe, was eine “Pausen” Aussage in Python bewirkt ~ 10 Minuten 

Listen - 4 Lektionen ~  50 Minuten

  1. Ich weiß, was eine Liste ist und wann ich eine Liste in meinen Code einbaue ~ 15 Minuten
  2. Ich kann eine leere Liste in Python kreieren ~ 15 Minuten
  3. Ich kann wiederholt eine Liste in Python durchlaufen ~ 10 Minuten
  4. Ich kann auf jedes Element einer Liste in Python zugreifen und interagieren ~ 10 Minuten

Voraussetzungen

  1. Computer mit Internetzugang 
  2. Dein Kind sollte erste Kenntnisse mit Scratch gesammelt haben 
  3. Lesen und Schreiben wie ein 3. Klässler 
  4. Kein vorinstalliertes Programm notwendig

Wer gibt den Kurs?

Hi, ich bin Lars. Schon mit 10 Jahren habe ich angefangen, mir selbst das Programmieren beizubringen. Nach der Schule habe ich meine Passion zum Beruf gemacht, Informatik studiert und arbeite nun als Game Designer und Programmierer. Ich selbst habe zwei Kinder, die Feuer und Flamme sind, mir über die Schulter zu schauen und ihre digitalen Fähigkeiten zu verbessern. Da ich sehe, wie viel Freude es meinen Kindern bereitet, möchte ich mein Wissen nun auch an andere Kinder weitergeben und ihnen die digitale Welt ein Stück näher bringen. Meine Privatkurse sind interaktiv, kreativ und auf die Lernbereitschaft des Kindes angepasst. Die digitale Welt ist aufregend und Programmieren bringt Spaß - das möchte ich meinen Schülern und Schülerinnen mit auf den Weg geben.

Was kann nach dem Kurs folgen

Nach erfolgreichem Abschluss des Kurses werden Kursteilnehmer:innen ihre ersten Spiele alleine designen und spielerisch neue Projekte mit Python eigenständig in Angriff nehmen können. Als Folgekurs empfehlen wir Python Level 2, damit dein Kind nun seine Kenntnisse vertiefen kann.

Voraussetzungen

  1. Computer mit Internetzugang 
  2. Dein Kind sollte erste Kenntnisse mit Scratch gesammelt haben 
  3. Lesen und Schreiben wie ein 3. Klässler 
  4. Kein vorinstalliertes Programm notwendig

Wer gibt den Kurs?

Hi, ich bin Lars. Schon mit 10 Jahren habe ich angefangen, mir selbst das Programmieren beizubringen. Nach der Schule habe ich meine Passion zum Beruf gemacht, Informatik studiert und arbeite nun als Game Designer und Programmierer. Ich selbst habe zwei Kinder, die Feuer und Flamme sind, mir über die Schulter zu schauen und ihre digitalen Fähigkeiten zu verbessern. Da ich sehe, wie viel Freude es meinen Kindern bereitet, möchte ich mein Wissen nun auch an andere Kinder weitergeben und ihnen die digitale Welt ein Stück näher bringen. Meine Privatkurse sind interaktiv, kreativ und auf die Lernbereitschaft des Kindes angepasst. Die digitale Welt ist aufregend und Programmieren bringt Spaß - das möchte ich meinen Schülern und Schülerinnen mit auf den Weg geben.

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